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Plaga Alienigena - Infective creae06 - 27-08-2014 08:13 PM

Ideas para una nueva plaga especial:

Historia: Alienigenas de un planeta extremadamente lejano, visitan nuestro planeta como turistas, recien llegados, planean estrechar lazos con los humanos... su lider, se hace presente publicamente (se hara presente, en el pais donde desees comenzar la infeccion) tratando de comunicar su paz. Los humanos aceptan los acuerdos de paz, y los alienigenas salen del planeta, para comunicarlo entre los suyos y algunas otras especies. Pero por accidente, uno de los visitantes, dejo bacterias de una enfermedad comun entre ellos, pero por obvias razones, los sintomas en humanos serian desconocidos, y potencialmente letales.... los humanos, deberan comenzar a buscar una cura por si solos, ya que estan incomunicados con los alienigenas... lo que hara que el proceso, se vuelva muy tedioso y complicado, ya que trataran, con una nueva enfermedad desconocida

Nombre: Anti-cure Descripcion: La bacteria alienigena que acabara con la humanidad de una u otra forma


Tranmision:

Agua 1: Permite al patogeno sobrevivir en agua salada (aumenta transmision en entornos humedos y en playas)

Agua 2: El patogeno, sobrevivira en agua dulce y salada por igual (aumenta transmision en entornos humedos, y por barco) {se obtiene disponible al comprar Agua 1}

Aire 1: Permite al patogeno desplazarse distancias cortas, atravez del aire (aumenta transimision en entornos aridos)

Aire 2: Polvo, aire, y areas ventiladas, seran propensas a expandir el patogeno (aumenta transmision en entornos aridos, climatizados y por avion) {se obtiene disponible al comprar Aire 1}

Sangre 1: El patogeno, sobrevivira en sangre que brote del cuerpo (aumenta infectividad en paises pobres)

Sangre 2: El patogeno, se transmitira por transfusiones de sangre, y por minimos contactos con sangre que brote del cuerpo (aumenta mucho la transmision, especialmente en paises pobres, y hospitales) {se obtiene disponible al comprar Sangre 1}

Extremosol Alpha: El patogeno, se multiplicara libremente en agua tratada quimicamente, zonas esterilizadas, y las areas con gotas de sangre seca, seran lugares muy propensos a conservar y multiplicar la enfermedad (aumenta enormemente la infectividad, haciendo la infeccion eficaz en cualquier entorno) {se obtiene disponible al comprar Agua 1, 2, Aire 1, 2 y Sangre 1 y 2}

Cambio zoonotico: El patogeno, muta, y se vuelve capaz de infectar a animales (aumenta ligeramente la infectividad, y de igual manera, la capacidad de investigacion por la cura)

Ave: Todas las especies de aves se vuelven susceptibles a adquirir una cepa no tan letal de la enfermedad (aumenta las posibilidades de que la enfermedad pase de un pais a otro, y hace confusos los desarrollos de una cura) {se obtiene disponible al comprar cambio zoonotico}

Roedor: Las ratas, se vuelven susceptibles a una cepa no letal pero muy transmisible de la enfermedad (aumenta mucho la infectividad, especialmente en paises ricos y urbanos, y acelera da manera muy ligera el desarrollo de una cura) {se obtiene disponible al comprar cambio zoonotico}

Mosquito 1: Los mosquitos se vuelven aptos para transportar sangre infectada (aumenta ligeramente la infectividad, y la eficacia en paises aridos y pobres) {se obtiene disponible al comprar cambio zoonotico}

Mosquito 2: Los mosquitos, adquieren la capacidad de contagiarse de la enfermedad, sin haber tenido contacto con sangre, y transmitirla libremente a los humanos (aumenta la infectividad, y considerablemente la eficacia en los paises aridos)

Ganado 1: Los distintos animales que componen el ganado, son susceptibles a contagiarse de una cepa rara de la enfermedad, presentaran sangrado, heridas grandes en la piel, y coloraciones raras en partes de su cuerpo (aumentara muy ligeramente la infectividad, ya que los humanos, detectaran facilmente al ganado infectado, y alentara el desarrollo de una cura)

Ganado 2: Todos los animales del ganado seguiran siendo susceptibles a la enfermedad pero la cepa mutara lentamente dentro de ellos, haciendo que los sintomas reduzcan considerablemente en poco tiempo (aumenta la infectividad, la alerta por el ganado aumentara en paises ricos y urbanos, haciendo que realizen mas detallados analisis para averiguar si el ganado esta infectado, entorpeciendo un poco el desarrollo de una cura) {se obtiene disponible al comprar Ganado 1}

Ganado 3: Los sintomas en el ganado desaparecen, y la cepa de la enfermedad adopta nuevas caracteristicas... la cepa, adquiere la habilidad de transformarse en la cepa humana con mayor rapidez, ademas, no presenta sintomas una vez en el cuerpo, sino hasta unas semanas mas tarde (aumenta considerablemente la infectividad, tambien, disminuira por un tiempo la alerta que ocasiona la enfermedad, despues volvera a la normalidad) {se obtiene disponible al comprar Ganado 2}

Fómites: El patogeno sobrevivira por un tiempo, en cualquier mueble u objeto, que haya tenido contacto con el cuerpo humano (aumenta ligeramente la infectividad, y la eficacia en entornos urbanos)

Extremosol Beta: El patogeno sobrevivira en cualquier entorno y clima, ademas de volverse capaz de infectar a mas variadas especies de animales (aumentara moderadamente la infectividad y la alerta... si la alerta de la enfermedad ya estaba alta, humanos que no estaban infectados, entraran en cuarentena..... verificaran que su contagio sea imposible) {se obtiene disponible al comprar Ganado 3 y Fómites}

Extremosol: ¡Es hora de contagiar al mundo! (aumenta gravemente el contagio, el patogeno se vuelve capaz de manipular objetos que habia infectado, guarda una copia de la construccion celular del objeto, y le otorga la capacidad de infectar objetos sin haber tenido contacto, basicamente, el mundo se contagiara.... ante el extremo cambio, la cura se vera ralentizada considerablemente) {se obtiene disponible al comprar Extremosol Beta}


Sintomas:

Creacion molecular: El patogeno reproduce sus propias moleculas en el cuerpo humano, que se tornan de azul, debido a nuestra composicion (aumenta muy ligeramente el contagio, al igual que la alerta, solo diagnosticos avanzados podrian detectar la enfermedad ahora)

*Al comprar creacion molecular, se pondran disponibles dos hexagonos, uno a izquierda y otro a la derecha del de Creacion Molecular, primero detallare los del lado derecho

Coloracion sanguinea: La sangre que brote de heridas, se tornara de color azul cuando cicatrice la herida (aumentara un poco el contagio y la alerta moderadamente) {se obtiene disponible al comprar Creacion molecular}

Coloracion capilar: Partes del cabello se tornaran azules, y tendran algunas reacciones alergicas (aumentara el contagio, y reducira un poco la alerta.... las masas, pensaran que se trata de una nueva moda) {se obtiene disponible al comprar Coloracion Sanguinea}

Personalidad generalizada 1: A los infectados les comenzara a surgir un extraño deseo hacia la programacion (aumenta de manera muy ligera el contagio, y de manera leve la alerta) {se obtiene disponible al comprar Coloracion sanguinea}


Eso es lo que tengo hasta ahora, esten atentos para mas actualizaciones de la idea


RE: Plaga Alienigena - DanZ1dce - 29-08-2014 01:43 PM

muy buena, me gusta bastante la idea y ojala añadieran tu plaga a plague inc. seria divertido jugar con una plaga alienígena de ESAS características.
sigue asi


RE: Plaga Alienigena - tau19182 - 29-08-2014 01:51 PM

(29-08-2014 01:43 PM)DanZ1 Wrote:  muy buena, me gusta bastante la idea y ojala añadieran tu plaga a plague inc. seria divertido jugar con una plaga alienígena de ESAS características.
sigue asi

Speak English...I dont understand spanish...you dont understand russian. Что ты говориш?Я ничего не понял.


RE: Plaga Alienigena - DanZ1dce - 29-08-2014 07:06 PM

(29-08-2014 01:51 PM)tau199 Wrote:  
(29-08-2014 01:43 PM)DanZ1 Wrote:  muy buena, me gusta bastante la idea y ojala añadieran tu plaga a plague inc. seria divertido jugar con una plaga alienígena de ESAS características.
sigue asi

Speak English...I dont understand spanish...you dont understand russian. Что ты говориш?Я ничего не понял.
ok,sorry. im say that i like the idea of an alien plague with those caracteristics and it would be good to play this plague

ok now??


RE: Plaga Alienigena - tau19182 - 29-08-2014 07:14 PM

(29-08-2014 07:06 PM)DanZ1 Wrote:  
(29-08-2014 01:51 PM)tau199 Wrote:  
(29-08-2014 01:43 PM)DanZ1 Wrote:  muy buena, me gusta bastante la idea y ojala añadieran tu plaga a plague inc. seria divertido jugar con una plaga alienígena de ESAS características.
sigue asi

Speak English...I dont understand spanish...you dont understand russian. Что ты говориш?Я ничего не понял.
ok,sorry. im say that i like the idea of an alien plague with those caracteristics and it would be good to play this plague

ok now??

Yep.Much better.


RE: Plaga Alienigena - Infective creae06 - 29-08-2014 08:02 PM

(29-08-2014 01:43 PM)DanZ1 Wrote:  muy buena, me gusta bastante la idea y ojala añadieran tu plaga a plague inc. seria divertido jugar con una plaga alienígena de ESAS características.
sigue asi
Gracias!, pero eso que publique es solo el comienzo, pronto ire añadiendo lo que me falta (sintomas, habilidades y otros detalles mas) tambien vere si puedo crearle fases a la enfermedad (una parte del cuerpo humano, siendo afectado por la enfermedad, como las imegenes en el Virus Necroa, o el cerebro en la Larva Neurax), espera los nuevos detalles pronto.

(29-08-2014 07:14 PM)tau199 Wrote:  
(29-08-2014 07:06 PM)DanZ1 Wrote:  
(29-08-2014 01:51 PM)tau199 Wrote:  
(29-08-2014 01:43 PM)DanZ1 Wrote:  muy buena, me gusta bastante la idea y ojala añadieran tu plaga a plague inc. seria divertido jugar con una plaga alienígena de ESAS características.
sigue asi

Speak English...I dont understand spanish...you dont understand russian. Что ты говориш?Я ничего не понял.
ok,sorry. im say that i like the idea of an alien plague with those caracteristics and it would be good to play this plague

ok now??

Yep.Much better.

tau1996, What do you think of the plague? ...... and if the English with which I am writing is very bad, it is the fault of google translator